Ranh giới trò chơi

Ranh giới trò chơi
Đã kiểm tra với phiên bản: 2018.1
– –
Khó khăn: Người mới bắt đầu
Khi xây dựng một cấp độ, bạn có thể thấy rằng trong thử nghiệm, bạn có thể dễ dàng thoát khỏi cấp độ của bạn và nhận được bên ngoài nơi bạn muốn một cầu thủ để có thể đi. Điều này không phải lúc nào cũng được khắc phục bằng cách thêm hình học khác, chúng tôi có thể thêm các bức tường vô hình để ngăn người chơi thoát khỏi.

Chúng ta có thể làm điều này bằng cách thêm một Collider vào một GameObject trống và thêm nó vào cảnh của chúng ta;

Ở đầu Hierarchy, hãy vào Create> Create Empty

Trong thanh tra Đổi tên này thành GameBoundary

Trong thanh tra, nhấp vào Thêm thành phần

Trong loại hộp tìm kiếm trong Box ColliderNhấp vào Box Collider để thêm nó vào GameBoundary GameObject bạn vừa tạo

Bây giờ hãy tìm đối tượng này trong Scene của bạn;
Chọn GameBoundary trong Hierarchy
Di chuột qua Chế độ xem cảnh
Nhấn F trên bàn phím để khung Chọn đối tượng.
Box Collider hiển thị bằng đường viền màu xanh lá cây. Vị trí, xoay và chia tỷ lệ đối tượng này cho bất kỳ khu vực có vấn đề nào ở cấp độ của bạn.
Chúng ta cần đảm bảo rằng Collider này sẽ ngăn chặn Ellen không thể vượt qua nó. Chúng tôi đã thiết lập một Lớp cụ thể cho điều này, với GameBoundary được chọn;
Trong thanh tra, nhấp vào trình đơn thả xuống Lớp
Nhấp chuột trái vào môi trường để đặt nó vào lớp đó.Chúng tôi đã đặt của chúng tôi trong một khu vực mà người chơi có thể dễ dàng nhảy lên và trốn thoát, đừng quên kiểm tra ranh giới trò chơi của bạn bằng cách nhấn Play.

About the author

4gvinamobi

Leave a Comment