Bài viết mới nhất

MMO

Bài viết gần đây

Âm thanh

Âm thanhĐã kiểm tra với phiên bản: 5.1– –Khó khăn: Người mới bắt đầuThêm hiệu ứng âm thanh cho vũ khí, vụ nổ và bản nhạc nền. PlayerController Expand view Copy code C# JS Boo using UnityEngine;using System.Collections;[System.Serializable]public class Boundary{ public float xMin, xMax, zMin, zMax;}public class PlayerController : MonoBehaviour{ …

Read More »

Sinh sản sóng

Đã kiểm tra với phiên bản: 5.1– –Khó khăn: Người mới bắt đầuĐem lại những đợt sóng nguy hiểm vô hạn để thách thức người chơi của chúng tôi. GameController Expand view Copy code C# JS Boo using UnityEngine;using System.Collections;public class GameController : MonoBehaviour{ public GameObject hazard; public Vector3 spawnValues; …

Read More »

Người điều khiển trò chơi

Người điều khiển trò chơiĐã kiểm tra với phiên bản: 5.1– –Khó khăn: Người mới bắt đầuViết một bộ điều khiển để sinh ra các mối nguy hiểm của chúng tôi, theo dõi và hiển thị điểm số của chúng tôi, kết thúc trò chơi và cho phép trò chơi …

Read More »

Vụ nổ

Vụ nổĐã kiểm tra với phiên bản: 5.1– –Khó khăn: Người mới bắt đầuThêm các vụ nổ vào hiện trường khi các mối nguy hiểm hoặc người chơi bị phá hủy. DestroyByContact Expand view Copy code C# JS Boo using UnityEngine;using System.Collections;public class DestroyByContact : MonoBehaviour{ public GameObject explosion; public …

Read More »

Tạo mối nguy hiểm

Tạo mối nguy hiểmĐã kiểm tra với phiên bản: 5.1– –Khó khăn: Người mới bắt đầuTạo ra một mối nguy tiểu hành tinh để thách thức người chơi. RandomRotator Expand view Copy code C# JS Boo using UnityEngine;using System.Collections;public class RandomRotator : MonoBehaviour{ public float tumble; void Start () { …

Read More »

Ranh giới

Ranh giớiĐã kiểm tra với phiên bản: 5.1– –Khó khăn: Người mới bắt đầuTạo một hộp giới hạn để tiêu diệt bất kỳ đối tượng nào rời khỏi khu vực trò chơi. DestroyByBoundary Copy code C# JS Boo using UnityEngine;using System.Collections;public class DestroyByBoundary : MonoBehaviour{ void OnTriggerExit(Collider other) { Destroy(other.gameObject); …

Read More »

Chụp ảnh

Chụp ảnhĐã kiểm tra với phiên bản: 5.1– –Khó khăn: Người mới bắt đầuViết mã và thiết lập cảnh để chụp ảnh. PlayerController Expand view Copy code C# JS Boo using UnityEngine;using System.Collections;[System.Serializable]public class Boundary{ public float xMin, xMax, zMin, zMax;}public class PlayerController : MonoBehaviour{ public float speed; public float …

Read More »

Tạo ảnh

Đã kiểm tra với phiên bản: 5.1– –Khó khăn: Người mới bắt đầuTạo ảnh bằng cách ghép ảnh nghệ thuật, thành phần vật lý và mã C # tùy chỉnh. Mover Expand view Copy code C# JS Boo using UnityEngine;using System.Collections;public class Mover : MonoBehaviour{ public float speed; void Start …

Read More »

Di chuyển trình phát

 Đã kiểm tra với phiên bản: 5.1 – – Khó khăn: Người mới bắt đầu Viết mã C # đơn giản để nắm bắt đầu vào của người chơi và di chuyển tàu người chơi PlayerController Expand view Copy code C# JS Boo using UnityEngine;using System.Collections;[System.Serializable]public class Boundary{ public float …

Read More »

Thêm nền

Kiểm tra với phiên bản: 5.1 – – Khó khăn: Người mới bắt đầu Thêm hình nền phía sau khu vực trò chơi. Xin lưu ý rằng dự án này đã được phát triển cho phiên bản Unity 4. Nó hiện đang hoạt động, và đã được kiểm tra, với …

Read More »

Máy ảnh và ánh sáng

Đã kiểm tra với phiên bản: 5.1– –Khó khăn: Người mới bắt đầuThiết lập camera chính và ánh sáng cho cảnh. Xin lưu ý rằng dự án này đã được phát triển cho phiên bản Unity 4. Nó hiện đang hoạt động, và đã được kiểm tra, với Unity phiên …

Read More »

Người chơi GameObject

Người chơi GameObjectĐã kiểm tra với phiên bản: 5.1– –Khó khăn: Người mới bắt đầuThiết lập Player GameObject bằng cách sử dụng các mô hình lưới, trình thu thập và các thành phần tích hợp khác. Xin lưu ý rằng dự án này đã được phát triển cho phiên bản …

Read More »

Thiết lập dự án

Khó khăn: Người mới bắt đầu Tạo một dự án mới, nhập nội dung, thiết lập mục tiêu xây dựng và các chi tiết liên quan đến dự án khác. Xin lưu ý rằng dự án này đã được phát triển cho phiên bản Unity 4. Nó hiện đang hoạt …

Read More »

Giới thiệu về Space Shooter

Đã kiểm tra với phiên bản: 5.1– –Khó khăn: Người mới bắt đầuGiới thiệu về dự án Space Shooter, hiển thị trò chơi cuối cùng và mô tả những gì sẽ được đề cập trong dự án này. Xin lưu ý rằng dự án này đã được phát triển cho …

Read More »

Hướng dẫn về Space Shooter

Mở rộng kiến thức và kinh nghiệm làm việc với Unity bằng cách tạo ra một game bắn súng phong cách arcade đơn giản.Sử dụng các phần tử cơ bản do Unity Technologies cung cấp, các thành phần dựng sẵn và viết mã tùy chỉnh đơn giản, hiểu cách làm …

Read More »

Bài 6: Đưa tôi lên! Teleport Ellen đến cấp độ mới

Đã kiểm tra với phiên bản: 2018.2.1 – Khó khăn: Người mới bắt đầu Trong bài học thứ sáu và cuối cùng, bạn sẽ học cách dịch chuyển anh hùng trò chơi của bạn, Ellen, từ một phần của cảnh này sang cảnh khác. Bạn cũng sẽ học cách thêm …

Read More »

Bài 5: Chìa khóa thành công của Ellen

Đã kiểm tra với phiên bản: 2018.2.1 – Khó khăn: Người mới bắt đầu Trong Bài học 5, bạn sẽ học cách sử dụng Hệ thống kiểm kê của Bộ trò chơi 2D. Bạn sẽ thêm một khóa mà Ellen có thể thu thập và xem trong khoảng không quảng …

Read More »

Bài học 4: Gặp gỡ kẻ thù mới của bạn

Đã kiểm tra với phiên bản: 2018.2.1 – Khó khăn: Người mới bắt đầu Trong Bài 4, bạn sẽ học cách thêm và đánh bại các nhân vật địch, Spitter và Chomper. Thiết lập cho mình thành công bằng cách dành ít nhất 1 giờ để hoàn thành bài học …

Read More »

Bài 3: Mở mè! Tạo cửa ma thuật

Đã kiểm tra với phiên bản: 2018.2.1 – Khó khăn: Người mới bắt đầu Trong Bài 3, bạn sẽ học cách thêm một cánh cửa và kích hoạt nó để mở (biến mất) bằng cách bước lên một miếng đệm áp lực. Thiết lập cho mình thành công bằng cách …

Read More »

Bài học 2: Hướng dẫn Ellen tránh đường nguy hiểm!

Đã kiểm tra với phiên bản: 2018.2.1 – Khó khăn: Người mới bắt đầu Trong Bài 2, bạn sẽ học cách thêm một nền tảng di chuyển và xác định hướng nào nó di chuyển. Người anh hùng trò chơi, Ellen, sau đó có thể nhảy trên nền tảng để …

Read More »

android tivi box

Sản phẩm thứ 4 là một sản phẩm điện tử giúp bạn biến những chiếc tivi thông thường loại CRT hoặc LCD không phải smart tivi thành những chiếc smart tivi thú vị -bạn có thể vào mạng đọc báo,xem phim,xem tivi online,nghe nhạc,chơi game đó chính là các dòng …

Read More »

Chổi lau nhà 360

Sản phẩm thứ 3 mà chúng tôi muốn mách nhỏ cho bạn vì tính hữu dụng của nó trong việc lau chùi nhà cửa đó là dòng sản phẩm chổi lau nhà 360-nó thực sự đem lại cảm giác thông minh cho bạn -thay vì bạn phải nghiến răng nghiến …

Read More »

sản phẩm giàn phơi thông minh

Sản phẩm thứ hai mà chúng tôi muốn gợi ý cho bạn là một sản phẩm phục vụ cho việc phơi phóng của bạn -sản phẩm giàn phơi thông minh-một giải pháp phơi phóng tiết kiệm không gian và sắp xếp quần áo hết sức khoa học đảm bảo thông …

Read More »

Các sản phẩm giúp bạn biến loa thường thành loa bluetooth

Nếu bạn đang sở hữu một loa máy tính hay một amply karaoke bất kỳ,bạn thường xuyên thưởng thức âm nhạc bằng cách truyền thống là cắm trực tiếp các thiết bị phát nhạc như điện thoại,máy tính ,máy tính bảng,đầu CD/DVD…. vào rắc audio 3.5mm đầu vào của cái …

Read More »

Cận cảnh xe máy bay 'bá đạo' của cảnh sát Dubai

Chiếc xe máy bay được cảnh sát Dubai trình diễn tại Triển lãm công nghệ thông tin Gulf (GITEX) diễn ra ở Dubai khiến nhiều người bất ngờ. Chiếc xe này sử dụng động cơ rotor thay vì sử dụng bánh xe như một chiếc xe máy thông thường và …

Read More »

Robot nhộn nhịp đến Việt Nam chào hàng

Bức tranh 4.0 rõ dần khi robot xuất hiện nhộn nhịp tại cuộc triển lãm thường niên về lắp ráp điện tử và công nghiệp hỗ trợ ở TP HCM. Lần đầu tiên đến Việt Nam, cặp đôi robot Universal Robots Chef & Barista đã có màn biểu diễn chiên …

Read More »

Robot thay thế smartphone sắp sửa ra đời

Trong một tương lai không xa, cùng với đà phát triển của thế giới công nghệ hiện nay, smartphone sẽ dần bị thay thế bởi những phát minh tiên tiến và hiện đại hơn. Tại hội nghị G Summit, Pebble Beach, California, các chuyên gia đầu ngành trong lĩnh vực …

Read More »